一、Ping值
1、定义:Ping值是指从PC发送数据到接收到服务器反馈数据的时间,一般以毫秒(ms)计算,在《英雄联盟》中,Ping值表示网络延迟,数值越小,网络状况越好,游戏运行越流畅。
2、正常范围
理想状态:小于30ms是任何在线游戏的理想ping值,此时网络状况极佳,操作响应迅速,游戏中的技能释放、移动等操作都能即时得到反馈,几乎感觉不到延迟。
可接受范围:3050ms属于平均ping值,大多数玩家在这个级别玩游戏时,游戏体验不会受到明显影响,操作略有延迟但基本可以忽略。
轻微卡顿:50100ms开始可能会注意到操作有轻微的延迟,例如放技能后生效时间稍有滞后,或者英雄的移动轨迹不够顺畅,但还不至于严重破坏游戏。
难以正常游戏:100500ms已经很慢,基本上不可能正常玩游戏了,游戏中的操作延迟非常明显,如走路漂移、技能释放不准确等,严重影响游戏体验。
二、FPS
1、定义:FPS是指显示器画面在一秒钟内输出的帧数,每一帧代表一幅静态的画面,它们快速连续地显示便形成了运动的假象,FPS越高,所显示的动作就会愈流畅。
2、正常范围
基本流畅:FPS大于等于30就算基本流畅,此时画面能够满足大部分玩家的视觉需求,英雄的动作、技能特效等都能较为清晰地呈现,不会出现明显的卡顿现象。
较为理想:6080属于较为理想的范围,画面流畅度更高,能够更好地展现游戏的视觉效果和细节,让玩家在游戏中获得更好的视觉体验。
高帧率:当FPS达到144及以上时,对于使用高刷新率显示器的玩家来说,可以获得极致流畅的画面效果,但这需要硬件设备的支持,普通显示器可能无法完全发挥高帧率的优势。
三、相关问题与解答
1、问题:为什么我的网络带宽很高,但玩《英雄联盟》时ping值还是很高?
解答:网络带宽高并不意味着ping值就一定低,ping值主要受网络延迟的影响,而网络延迟可能由多种因素导致,如路由器的性能、网络拥堵、服务器负载等,即使带宽足够,如果路由器处理数据的能力不足或网络中有大量数据传输导致拥堵,都会造成ping值升高,如果选择的服务器距离较远,数据传输的距离增加也会导致延迟增加。
2、问题:我的电脑配置很高,但玩《英雄联盟》时FPS却很低,这是怎么回事?
解答:虽然电脑配置高通常能提供更好的游戏性能,但FPS低可能是由多种原因引起的,显卡驱动程序可能需要更新到最新版本,过时的驱动程序可能无法充分发挥显卡的性能,后台运行的其他程序可能会占用系统资源,影响游戏的运行,一些自动更新程序、云存储同步程序等可能会在后台占用大量的CPU和内存资源,从而导致游戏FPS下降,游戏的图形设置也可能过高,超出了电脑硬件的承受能力,如果电脑的配置无法满足游戏的最高图形设置要求,可以尝试降低一些图形设置,如阴影质量、纹理质量等,以提高FPS。
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