在网络游戏中,低ping值意味着较低的网络延迟,提供流畅的游戏体验;高ping值则可能导致操作延迟和同步问题。绝地求生等射击游戏中,正常ping值通常应低于100ms以保证良好体验。
在饥荒游戏中,正常的Ping值应该在50ms以下。如果超过这个数值,可能会影响游戏体验,如出现延迟、卡顿等问题。但具体正常范围可能因个人网络环境和服务器位置等因素有所不同。