网络延迟
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ping多少毫秒算丢包
问题:ping多少毫秒算丢包?,,答案:在网络测试中,”ping” 命令用于检测数据包的往返时间(RTT)。如果一个数据包未能在规定时间内返回,则视为丢包。具体的毫秒数取决于网络环境和配置,但一般超过500毫秒可能表示潜在的丢包风险,而超过1000毫秒则很可能表明存在丢包。
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绝地求生ping值多少能玩
绝地求生ping值在100ms以下能保证游戏流畅,30120ms范围内通常可正常玩。
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ping 网络时间多少是正常
网络延迟1ms到60ms是正常情况,理想情况是160ms,一般情况是61ms90ms。
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穿越火线ping多少毫秒正常
在《穿越火线》中,ping值是衡量网络延迟的重要指标。**ping值在50毫秒以下算正常**,这样的延迟可以让玩家感受到非常流畅的游戏体验;**50100毫秒之间也能接受**,但游戏体验会稍微有些卡顿。
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测ping值多少是正常
通常,网络 ping 值低于 100ms 为正常,但不同网络环境要求有差异。
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cs玩欧服多少ping
玩CS欧服的ping值因多种因素而异,通常在几十到几百毫秒不等。使用加速器后,ping值可降低至100ms左右,但具体数值取决于网络环境、地区、加速器性能及游戏服务器负载等。
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网桥传输ping值多少正常
网桥传输的ping值正常范围因网络环境和应用场景而异,**50ms以下被认为是较好的状态**。如果ping值超过100ms,则可能表明网络延迟较高,需要进一步检查和优化网络设置。
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ping ip 延迟多少属于正常
一般情况下,Ping延迟在100ms以下算正常。130ms极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;3150ms良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51100ms普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
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ping网关的时延多少
ping网关的时延因多种因素而异,有线连接下延迟通常在1ms左右,无线网卡连接则可能在10ms以内。
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吃鸡正常ping值多少
吃鸡正常的ping值一般在30到120之间。