Ping值
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LOL游戏中,正常的ping值应该是多少?
“json,{, “ping”: “小于等于80毫秒”,},“
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守望先锋游戏中的正常ping值应该是多少?
守望先锋的ping正常值通常在几十毫秒到几百毫秒之间。
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战区2ping值多少算正常?
战区2的ping值通常取决于您的网络环境和服务器位置,ping值在3060毫秒之间被认为是比较理想的。
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贵阳电信的ping值如何?
贵阳电信的ping值大约为50ms。
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穿越火线游戏时,ping值达到多少才能保证稳定流畅的游戏体验?
穿越火线Ping值在60到100之间才稳定。
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绝地求生PUBG游戏中,多少ping值会导致卡顿现象?
绝地求生PUBG的ping值在30到120ms之间通常被认为是正常范围,而玩家在70ms左右的ping值可以接受。
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穿越火线中,正常的ping值应该是多少?
穿越火线的ping值在0~40毫秒是最佳状态。
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在CSGO游戏中,多少ping值才算是正常的网络延迟?
csgo的ping值通常在20ms以下被认为是理想的,60ms以下可以接受,超过100ms可能会影响游戏体验。
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玩英雄联盟时,国内连接西欧服务器通常有多少ping值?
国内玩家通过加速器连接西欧服务器玩《英雄联盟》的ping值通常在140170毫秒之间,具体数值取决于网络环境和所选加速器。
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战地5游戏中,多少ping值才能保证不卡顿?
战地5的游戏体验与网络延迟(ping值)密切相关。**低于30ms的ping值通常被认为是较为理想的**,能够提供流畅的游戏体验。对于一些玩家来说,即使ping值稍高,通过优化网络设置和使用加速器等工具,也能获得相对满意的游戏表现。